woensdag 17 oktober 2018

Programmeren met een bijtje

Kennen jullie het programmeerspel "Bee Bot"?

Het bijtje moet met opdrachtkaartjes van het ene figuurtje naar de andere verhuizen via een aantal vakjes op de grondplaat. 
Op het bijtje staan pijlen. 
Op voorhand moet je ingeven hoe het bijtje zich moet verplaatsen 
2 maal duwen op het pijltje  ↑ = 2 vakjes vooruit/1 x draaien naar links  ↩ en dan nog 2x ↑ naar voren. Dan duwen op de startknop!
Afwachten of je het juist geprogrammeerd had en het bijtje op de juiste bloem terecht kwam
Spannend en erg leerrijk!
We zijn er helemaal weg van! Ook de juf!









Geen opmerkingen:

Een reactie posten